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大家好,我是育碧成都的关卡主策划,在座的各位如果对主机游戏有所了解的话,应该知道育碧一直有一款非常出名的游戏,叫做《刺客信条》。我们也发布了最新一代的《刺客信条:起源》,发布一周之内达到了200万的销量。在国内外的媒体以及广大的玩家受到了广泛的好评,我今天分享的主题是,在这一次合作开发过程中遇到的一些挑战和学到的经验。我是今天最后一个做演讲的,希望我的演讲对于在手游里面打造一个开放世界,或者是主机游戏开发者有所帮助。我叫江岸栖,拥有超过8年的主机游戏研发经验,我曾经参与了《雷曼传奇》、《刺客信条》等游戏项目的开发。我今天只是作为一个抛砖引玉者,希望以后可以让更多的育碧成都的同事,能够参与这样一个盛大的分享会,分享更多我们成都育碧的经验。


首先是团队变更和磨合上的坑。“因为迟迟看不到希望,2015年年底的时候我们团队发生了一个比较大的变化。新团队在2016年花费了不少时间来进行磨合,因此也错失了不少的机会。所幸的是现在团队磨合的程度还不错,例如此次的《八分音符酱!不要停!》,从研发到苹果过审,也就用了三天的时间。”值得一提的是,目前闪电鱼游戏内部采取的是类似于工作室制的运营模式,3-4人的虚拟项目组负责游戏从开发到推广再到运营的全过程,奖金也与项目组绑定,这样不仅决策灵活,同时每个员工都可以接触一线,得到充分的锻炼。


许钦松:因为我对文化动态比较关注,对当下发生的事情都比较关注。其实这个事情也不是很潮,搞这行的人都知道,也不算很潮。一个是现实的世界,一个是二次元世界。孩子的世界,除了现实之外,如果他整天沉浸在网络世界里,二次元的内容会进入到他的潜意识里。为什么有些孩子动不动有暴力倾向,甚至有些大学生动不动就要跳楼要自杀,我觉得这些问题某种程度可能来自于网络剧的情节的影响。有些人混淆了现实的世界跟二次元的世界,人潜意识当中会造成一些认知的混乱,这也是一个潜在的问题,如果搞得不好,它会对人们的身心健康造成很不好的影响。


2014年10月,应英国贸易投资总署的邀请,来自中国游戏界的顶尖代表们(包括来自腾讯、完美世界、猎豹、三七玩、游族、昆仑、西山居、乐动卓越的代 表)开始了他们为期一周的英国游戏产业全接触的行程。此次行程的目的是让中国游戏公司代表全面了解英国游戏产业,而本次活动主办方英国贸易投资总署(UK Trade & Investment,简称UKTI)是英国政府中专门从事贸易投资促进工作的部门,其职责之一就是给世界顶尖的各行业企业提供支持,帮助他们来英国开展 业务,同时帮助他们在全球各地范围内建立项目。在开始的前两日行程中,英国贸易投资总署为大家呈现了亮点颇丰的英国游戏产业。


探班媒体揭露了《战意》独特的职业设置——英雄本身没有职业,只要拿上一种武器,便可以转换成不同的战斗方式和技能。而随着武将等级的提升,解锁的武器种类也就越多,也就是说,玩家们将可以用一个角色,玩遍所有职业,酷爽无比。据悉,目前《战意》开放了关刀、刀盾、短刀、长枪、长弓、短弓以及火铳七种武器供玩家选择,七大职业,随心切换,岂一个爽字了得?