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腾讯副总裁程武:科技打开传统文化的未来之门

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从2008年到2012年这长达4年的时间里,Fireproof 一直在做着这样的积累,除了出于继续锤炼自身专业技巧的目的外,迟迟未能自己动手做游戏的原因还是在于财力不足,直到12年这样的境况才得到了决定性的转变。要知道,虽然拥有非常漂亮的作品履历,但在2012年以前,Fireproof 的所有成员都是美术设计师的身份,没有程序员的助力又谈何做出一款游戏来呢?好在累积了足够经验与资金后,当年2月,他们聘请了工作室的首位程序员 Rob,开启了他们的游戏筑梦之旅。 


首先山内一典还是向国内媒体介绍了一遍ppt,内容和伦敦发布会基本上一样,不过也有一些新的内容,比如加入了关于摄影景观模式(Scape Mode)的最新资讯和界面,大概能看出摄影模式中玩家可以如何调整车辆所在的位置等等;博物馆模式(Museum)也有了新的内容,和赛车历史并列的除了艺术史之外,也包含国际政治、科技、社会等等方面的内容。之前没看过新闻稿的可以点击下面的链接:


        城堡上的炮弹可以用其他炮弹击毁,只要将城堡外的黑色区域中的炮弹划入光明区,它们就会自动攻击城堡上的炮弹。但是,那些游走在地图中无处不在的巨龙就只能用‘画地为牢’的方式绞杀了,但是因为这些龙都会移动,所以在划线的时候一旦被它们触碰到小骑士或者线条就直接挂了。而且若是遇到普通的龙还好,而遇到骨头龙,它会嗅到小骑士的味道,然后飞过去攻击小骑士。还有会喷火的巨龙,带到的战士等等可怕的敌人,极致的挑战给你带来另类刺激。


  《天龙八部3D》手游是由中国武侠第一网游《新天龙八部》原班人马打造的一款3D武侠MMORPG手游,大理、天山、少林、逍遥四大门派将带领我们走进刀光剑影的江湖世界。在养成方面,十余种稀有珍兽伙伴、数百名侠客、绝色美人的加入丰富了游戏的养成玩法,使江湖气息愈加浓烈,玩家绝不会感到孤单。婚姻、帮会、交易的玩法也更有效地帮助玩家领略江湖的快意恩仇。当然我们闲来无事时也可以在自家的酒楼里为他人制作一手好菜,正所谓“赠人玫瑰,手有余香”嘛!


值得一提的是,开发商“汉家松鼠工作室”是一个起始于两人业余制作游戏的团队,从最初创作的纯免费但却因版权问题主动下架的《金庸群侠传X》,到《江湖X》,再到《江湖X:汉家江湖》,产品中间诸多要素确实已经逐渐成一个IP体系。此外,抛开产品不说,作为开发者的汉家松鼠也早已经在很多玩家的心里树立起了一个灵动活泼、脑洞无数、时而严肃、时而脱线的松鼠形象,恐怕这是汉家松鼠工作室自己也始料未及的。