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黄凯:游戏领域追求已到顶点 寻找新风口

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首先是游戏表现,在iOS平台我们已经见过太多的赛车游戏,无论是诸如极品飞车、狂野飙车、真实赛车这样的正统热门赛车游戏还是像刚发布的怒鸟赛车这样以轻松休闲为主娱乐向赛车游戏,游戏的画面都是具有一定的特色的,如果要把《山脊赛车:滑流》分类,我想更贴合前者,《山脊赛车:滑流》首先映入眼帘的便是那极具视觉冲击的震撼画面,高速动态下的3D游戏画面真实又别致,富有质感的赛车无论是贴图还是建模都十分精细,开阔的场景视角显得美轮美奂,让玩家在紧张的比赛中也能感受一把周围不断闪过的风景,光影渲染效果运用的也很到位,公路的反射、赛车的斑驳、阳光的艳丽等等融合在一起,令赛车和环境动静之间的结合恰到好处,绝对是众多画面党的福音。音效方面,各种动感的流行乐毫不意外的出现在该作的背景旋律之中,节奏感十足,而马达声、轰鸣声、碰撞声等音效制作也算中规中矩,但是整体效果对于竞速的催化还是显得过于单薄,代入感不够,不能从听觉上引起玩家对速度的渴望与共鸣。


一款太烂的游戏,不可能做到美术很好,游戏性好到无语,就是数值差一些, 要我们去当救世主。一般来说,游戏能够做到一定Level,有一点收入的,并且有些团队基础的这些人,他们的心是比较高的,所有的制作人都会觉得全世界只有自己的游戏做得最好。当我们真的实质性要把对方的BABY 开膛破肚的时候, 他们心理上是受不了的。只有两个团队真的融合起来才是有希望的,但这个太难了,有些理想化了。


在选拨赛中,分赛区决出的16支参赛队伍将被分为8组,非双败赛制。队伍进行逐一厮杀。胜者直接进入下一轮再行PK,败者将被直接淘汰出局,最终存活的一支队伍将成为分赛区的冠军晋级总决赛。跨服PK赛的总决赛将以16进8、8进4、4进2的形式举行,最终成功获得冠军及好名次的玩家将得到丰厚的奖励及无上的荣誉展示。在循环赛、选拔赛、总决赛期间开放有奖竞猜。在循环赛、选拔赛、总决赛期间开放有奖竞猜。没有参加的玩家,不仅可以观战,可享受竞猜的乐趣.


据Yee调查显示,有11.8%的《EverQuest》玩家选择切换性别以便获得一些优势,但玩家可从角色性别中获得多少优势的情况则不尽相同。 男性和女性玩家都认为大家会更认真地对 待男性角色。这可能会影响到玩家的表现,因为MMORPG包含了一些团队合作活动,例如分配任务和讨论团队战略。另一方面,有些玩家认为,使用女性角色可 以让自己获得更好的 待遇,甚至是来自其他玩家的免费道具。这些礼物之后就会转移至自己的主要角色。这种欺骗行为可能让人们鄙视这些“使诈”切换性别的玩家。


此外游戏中大量的兵种进阶(从石器时代到太空时代),以及七个不同特色国家的选择,给了玩家极强的代入感和成就感(文明升级,长矛变大炮),促使玩家多开或者反复体验,极大地增强了游戏的可玩性。游戏内容契合历史能够给玩家极强的代入感,并通过主打爱国情怀来促使玩家进行PVP。此外Big Huge Games表示在今年会尽快实现全球上线,届时这种不同国家间玩家的对抗又将为游戏成绩提供助力。