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我们回来了! 《魂斗罗:归来》评测

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繁荣的都城是各种战斗的根本,也是实力的体现。在游戏初期,你能根据新手教程建设和升级各种建筑,宫城是所有建筑的核心(宫城等级是其他建筑升级的前提),你需要在宫城上投入较多资源,这样一来后续的建筑升级就会非常容易,因为游戏以军事为主,军事府和校场的级别也就更加重要(军事府对加武将带兵数量有大量加成作用;校场随着升级可以招募更多地士兵),你能通过它们获得雄厚的兵源,让胜利的天平朝自己的方向倾斜。


除了要解开发生在小岛上的神秘事件之外,玩家还要处理好与朋友之间的关系,游戏采用了开放式的记恶剧,通过多周目玩家可以解锁出更多的结局,在多周目时回到小岛玩家会发现小岛与自己上一次光临的时候相比已经有了一些变化。游戏中尚未支持中文,对于玩家的英文水平有着一定的要求,目前游戏在苹果商店当中售价为25元,对此类游戏感兴趣的玩家都可以下载体验。


只有等到顺利达成了本财年的销售目标,我们才能确信(NS)是否已经获得了真正的成功!”君岛达己在决算说明会上如是说。虽然背水一战的NS取得了非常良好的开局,但是预言完全成功确实为时尚早。但是这款有着便携性的家用机已经在冲击着新一代玩家市场,而且也让玩家看到今后电竞的更多可能性,不再局限于键盘键的对战,更多时候体感游戏也有可能要进入电竞的舞台中去。


在这样的结论下,羊刀开始快速的把游戏玩法从之前的PVE策略转移到了PVP玩法上。击杀己方的小兵依然是可行的选择,但击杀地方的英雄变得更具成就感,而且奖励也更多,因此羊刀为游戏地图提供了旨在提高PVP战斗吸引力的更新,其中包括:击杀地方英雄可以获得更多的经验和金币;增加虚拟锦标赛音效,让击杀玩家变得更有成就感;增加了死亡惩罚,让团战成为了决定游戏走向的关键因素之一;增加了增值道具;设计了具有较少召唤或者控制技能的英雄,改成了单体伤害或者击晕等技能。


游戏中的角色设有六个技能,玩家可以选择其中四个进行战斗,其技能特效也是相当给力,连招的打击感一度让我感觉自己在玩“DNF”。技能可以随着等级的提升而得到强化,而获取所需的材料还可以将技能进行“封印解锁”,解锁了封印的技能将多出一个被动效果,可别小看了这些被动效果,例如闪避、灼烧、攻击不会被打断等等,都在这些技能被动中等着你去解锁。此外,游戏中还设有“技能配置”,你可以随心所欲的调整技能位置,以便于玩家用自己最舒服的方式打出最完美的连击。