游戏>>资讯

【Dying Light】僵尸模式公布

来源:

      即将于本月上映的3D动画新作《生命之书 Book of Life》的制作方为了给电影新作宣传,近日与游戏开发公司在移动平台推出的一款相当精美的休闲消除新作《生命之书:糖果粉碎》,聪明的玩家从名字一眼就能看出端倪:这是一款与《糖果传奇》玩法相似的三消游戏,虽然有着山寨之嫌但《生命之书:糖果粉碎》各方面非常的优秀,不难看出制作商还是下足了功夫,这些都体现在:画面相当的精致,消除得特效显得相当的华丽,每一种消除的糖果都做得非常的好看,看起来就令人相当的开胃,音乐节奏强劲而动感,与游戏的气氛相当的合衬。本作的玩法是非常标准传统的三消玩法,基本没有太多的规则与限制,只要通过手指点击滑动将三个可以相连的糖果靠近在一起就可以消除,消除得也就越多,获得的分数自然也就越高,每一次的消除都会不断的掉落新的糖果对方格的空余处进行补充,游戏中则会指定某几种糖果的消除任务,玩家需要在有限的步数内完成这些糖果的消除,否则游戏就会 GAME OVER。


       和CAPCOM的经营方针一样,除了上述的一些经营战略以外,世嘉曾经的经典游戏也悉数搬到了手机上,除了一些鲜为人知的作品以外,《超级猴子球》《足球经理》《怒之铁拳》《超级忍》《VR网球》等统统都搬上了移动平台,博得人情的同时,也卖出了情怀,而世嘉的招牌索尼克也被浑身解数的制作成了不同的游戏类型想以此取得移动玩家平台的欢心,从实际的成绩来看可以认为是世嘉手机业绩的中坚力量之一,得益于眼前的利益和长远的发展,世嘉把自己新时代的另一招牌人物,初音也搬到了手机平台上,作为世界第一的公主殿下,初音的魅力自然不可抵挡,在亚洲大本营,为初音疯狂的宅男宅女们,听着她的歌曲,穿着她的衣服,手上挥舞着荧光棒,大叫着MIKU的兴奋状态绝对让人汗颜,而在欧美,无论肤色,无论老少,只要你对MIKU感兴趣,你都可以打扮成MIKU的样子,向周围传达着对她的爱,不过世嘉对移动版初音的态度更多是试水,除了部分发布的正统按键节奏之作以外,其余的则是以初音为主角的育成经营游戏,对于喜欢在屏幕上看到公主活蹦乱跳的玩家或许感到些许遗憾, 不过能在手机上玩到不同类型的初音也算是一件趣事,并且这还是只有手机玩家才能享受到的专属体验。


        游戏目前只有英文版本,你需要根据各种火星语提示,由外向内一步步破解,游戏设计得非常讨巧,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转,缩放非常灵敏,甚至还利用到了苹果招牌的手势操作,两指分开可以将局部放大,两指合拢可以关闭局部视图,而钥匙,旋钮、转盘真的可以“拧”,开关要“拨”,抽屉可以“拉”,有些地方甚至需要多指协同,更夸张的是有些谜题还要用到重力感应,你还需要利用“滤光镜”去寻找各种蛛丝马迹,挑战智商和耐心的极限。


考虑到智能手表的屏幕面积非常有限,设备间若想要交换数据,还真不是一件操作起来很方便的事情。对此苹果有一些自己的想法,在其新申请的一项专利中,就提到了一种基于运动感应器的新技术。简单来说,使用该技术的可穿戴设备(对苹果来说就是 Apple Watch)在配戴者一起做出握手、鞠躬或击拳等动作时,就会自动通过无线方式交换相关数据。用户甚至都无需用手指触摸屏幕,而这显然能减少操作上的不便。


现在提起影游联动,想到最多的莫过于通过影视剧来带动游戏,这种默认的关系并非全无道理。游戏很长一段时间在社会中处于边缘产业的地位,这与游戏产业体量无关,而与社会对其负面评价有关。而电影作为文化产业的重要组成部分,受到政府和民众的支持要大得多,接受程度也不是游戏可以比拟的。无论是《愤怒的小鸟》、《生化危机》还是《刺客信条》,在电影中输出游戏精髓的同时等同于输出“游戏正确”观念,加上配合电影密集的游戏宣传,在游戏分发上十分占优势。